此前部分BOSS的号新特性缺乏ICON标识,赛尔号项目组计划新绘制ICON,版B标图方便玩家们了解BOSS特性。特图标赛尔号在进行2023年4月7日版本更新后,性图战斗系统优化了BOSS特性图标展示效果。解知实战中若BOSS特性存在确切数值,道新的含还会额外进行显示。号新
新版BOSS图标目前存在19个,版B标图分别为神话、特图标迅捷、性图疾行、解知进化、道新的含腐化、号新物攻格挡、版B标图特攻格挡、特图标硬化、戒备、复苏、要害探寻、驱散、致盲、锁定、属性反转、封魔、锋锐、生命汲取、愈合。每个图标指定的总括效果项目下,还会划分为文本描述的具体条目。
免疫异常状态和能力下降状态,所有技能必中且PP值无限
所有技能先制+1
所有技能先制+2
所有技能先制+3
所有技能先制+6
所有技能必定先手
自身使用技能后全属性+1
对手使用技能后全属性-1
免疫物理攻击伤害
免疫特殊攻击伤害
免疫非暴击的攻击伤害
免疫非先制技能的攻击伤害
首次死亡后恢复全部体力,并使全能力等级等于+1
首次死亡后恢复全部体力,并使全能力等级等于+6
死亡后恢复全部体力,一局游戏可触发4次
死亡后恢复全部体力,一局游戏可触发3次
死亡后恢复全部体力,一局游戏可触发2次
首次死亡后恢复全部体力
首次死亡后40%恢复全部体力
攻击技能5%造成5倍攻击伤害
攻击技能15%造成10倍攻击伤害
攻击技能20%造成10倍攻击伤害
对手使用技能后,消除对手的能力提升
闪避率提升30%
闪避率提升50%
闪避率提升70%
闪避率提升90%
闪避率提升100%
100%打出致命一击
25%打出致命一击
与对手精灵互换属性
100%概率令对手属性技能失效
每回合附加220点固定伤害
每回合附加300点固定伤害
每回合附加350点固定伤害
每回合附加500点固定伤害
每回合汲取对手200点体力
每回合汲取对手250点体力
每回合汲取对手300点体力
每回合汲取对手350点体力
每回合汲取对手400点体力
每回合汲取对手500点体力
每回合汲取对手1000点体力
每回合恢复1/4最大体力
每回合恢复1/2最大体力
每回合恢复1/10最大体力
每2回合恢复2000点体力
每2回合恢复1000点体力
每回合恢复200点体力
每回合恢复400点体力
每回合恢复500点体力
每回合恢复1000点体力
每回合恢复2000点体力
每回合恢复3000点体力
每回合恢复30000点体力