wow战士pvp天赋(魔兽世界战士pvp 天赋)

wow战士pvp天赋(魔兽世界战士pvp 天赋)

WOW3.13版本~~战士PVP点什么天赋比较好?

我是战战士一个PVP型的JJC战士,这次是士p世界天赋的改动就武器系和狂暴系来说都是有了一定的增强和削弱,具体好还是天赋p天不好得等开服了以后去具体的做一些伤害输出尝试才能知道,我下面就说说我对此次天赋改动的魔兽一些看法。

首先,战战士狂乱、士p世界激怒、天赋p天破坏能手、魔兽死亡之愿、战战士奥术强化、士p世界枭兽狂乱、天赋p天野兽之心和复仇之怒的魔兽伤害加成不能再叠加了,这个在天赋的战战士选择上就不让追求输出最大化了,试想一下要是士p世界再80级的支持下点出51/20/0的天赋,出激怒、天赋p天破坏能手,那是多么令战士兴奋的事啊,可惜暴雪不让。。。其次,战斗姿态:现在可以使护甲穿透提高10%。狂暴姿态:现在使受到的伤害提高5%。这个改动让输出姿态上得到了具体的改变,原来武器姿态是什么属性都没有,而狂暴是加3%的暴击受到伤害加20%,虽然在5%的伤害没有3%的暴好,可是不受伤害加成了。再次,武器血性狂乱得到强化,可提高2/4%伤害,提供5/10%的加速效果,之前为3/6%,狂怒强化狂暴姿态:现在可使战士在狂暴姿态下的力量提高4/8/12/16/20%。嗜血:冷却时间从5秒减少为4秒,怒气消耗从30点减少为20点,防护破釜沉舟:冷却时间缩短为3分钟。战神:现在还可以让战士在任何姿态下使用援护和拦截技能,冲锋:昏迷效果现在可持续1.5秒。该效果不再受收益递减影响,破胆怒吼:冷却时间缩短为2分钟,这些都是对武器战的增强。很让人兴奋的。嘿嘿~!尤其是血性狂乱,破胆怒吼和嗜血的改动,无论是在PVP还是在PVE上都是有很打程度的提升, 泰坦之握:当你将双手武器装备在单手上时,你的物理伤害降低10%。防御姿态:使战士造成的伤害从降低10%改为降低5%,这些都是一些削弱, 然后,强化拦截和武器掌握在天赋树中的位置再次互换。新天赋:主宰:使战士可以在战斗中使用冲锋技能。冲锋之后的下一个猛击或致死打击的爆击几率提高25%。同时使冲锋技能的冷却时间延长5秒。这个改动不知道是好还是坏,至少不是一眼看上去的那样让人兴奋。我们可以做一个推演,加完主宰这个天赋了以后武器战的冲锋CD是20秒(15秒+天赋的延长5秒),拦截25秒(在穿S装前提,没有天赋加强时)。而狂暴战冲锋是15秒CD(战斗中无法使用),拦截15秒(在穿S装前提,有天赋加成时),在战斗刚刚开始的时候都是2次近身机会(冲锋加拦截),之后就武器战相比于狂暴战就陷入了一个让人漫长等待的时期,下2次的近身时间总和就是45秒(20秒冲锋+25秒拦截),而狂暴战的下2次近身总和是30(15秒一次拦截,没有冲锋),这样我们就能看到他们对比以后的特点了,武器战的2次近身时间间隔长,而且是在切姿态的情况下(有时为了高爆发是需要控制怒气流量的)这样对战士的爆发和控制怒气上带来更大的难度,不过优势是你的致死和猛击有25%的爆击几率提高,而且你也可以选择这2次近身分别和同时释放,狂暴战虽然在总体时间CD上占有一定优势,不过这2次的近身的机会必须得间隔15秒(拦截CD),在于FS这样的职业作战的时候能不能武器战坚持住危险的20秒,(FS一般都是用闪现来卡ZS的拦截CD的)还是原来那样的近身模式(现在的狂暴战),都是未知数,是瞬间2次近身能力,还是持续的2次近身能力?这就是这次天赋改动对战士这个职业的深思之一。最后,血之气息:触发几率改为33/66/100%,冷却时间6秒。冷酷突击:现在还可使你的压制和复仇技能的伤害提高10/20%。另外,如果你在玩家施法时对其使用压制技能,则该目标的法术伤害和治疗效果降低25/50%,持续6秒。该天赋的文字说明和视觉效果也得到了更新。这是一次武器战输出模式的变革,一般的武器战除了在打DZ的时候才用武器姿态输出,打布甲职业的时候一般都是用狂暴姿态输出的。现在加完这个天赋了以后打SS的时候会有一定的加强,在武器姿态中,在保持致死和断劲的情况下有2到3个公用CD的技能是可以打撕裂骗压制的使其输出伤害减半,打FS基本还是近身难的老大难问题,好不容易近一次身你会打一个撕裂?虽然得看具体的情况而论,不过也得保持有致死和断劲的效果啊,要不其他的都是空谈。打MS还是那样,一个好的MS始终都是让你感觉到怒气的不足,也许冲锋,断劲,撕裂,血性狂暴,致死的效果能好点?这都是未知的,这是对战士的深思之二。以上就是我个人的一些看法,可能还有很多的不足,希望能给你带去一定的参考吧~~!!

wlk战士t天赋推荐?

对于WLK战士,天赋选择可以根据个人的游戏风格和需求来决定。然而,一般来说,以下是一些常见的天赋推荐:

1. 狂怒天赋树:选择这个天赋树可以增加你的输出能力。建议投入点数到“武器专精”、“狂怒之怒”和“剑刃风暴”等技能上,以提高你的伤害输出和生存能力。

2. 防护天赋树:如果你更关注战士的生存能力和坦度,可以选择防护天赋树。在这个天赋树中,你可以投入点数到“盾牌格挡”、“复仇”和“盾墙”等技能上,以增加你的防御和减少受到的伤害。

3. 神圣天赋树:如果你想在团队中扮演支援角色,可以选择神圣天赋树。在这个天赋树中,你可以投入点数到“圣光术”、“神圣之盾”和“神圣愤怒”等技能上,以增加你的治疗能力和团队的生存能力。

总的来说,根据个人的游戏风格和需求来选择天赋是最重要的。建议在选择天赋时,先了解每个天赋的效果和适用场景,然后根据自己的需求进行选择。

wlk防战pvp天赋加点?

防战天赋加点推荐,推荐5/5/51加点,防护系点到震荡波,这可是神技能;狂暴系点满点满全副武装,武器系点满偏斜。

防战最出色的属性是格挡,格挡流的防战在WLK前中期就是神一样的存在,配一套格挡系的装备,常驻格挡几率21%,格挡值1300,开饰品后达到1500点。

硬核模式战士40级用什么天赋升级?

硬核模式战士40级天赋升级推荐选择狂怒剑刃天赋。狂怒剑刃可以提高战士的输出能力和生存能力,给战士更多的控制和防御技能,同时也能提升战士在PVP中的实力。

该天赋的核心技能是狂怒打击和旋风斩,这两个技能可以提高战士的输出并且支持多目标打击。

在PVE中,战士可以通过该天赋提高自己的生存能力和控制能力,并且能够更好地应对BOSS的技能和攻击。总之,狂怒剑刃天赋是硬核模式下战士40级最好的升级选择。

s5战士pvp天赋?

天赋推荐:狂怒(20):残忍 5/5,怒不可遏 5/5,刺耳怒吼 1/1,血之狂热 3/3,强化战斗怒吼 1/5,狂怒 5/5。

猛击这个技能,相信大多数PVP战士基本不用,或者说不知道啥时候用。

巫妖王战士pvp怎么样?

很高。作为巫妖王之怒的英雄职业,这个职业的出现,一改天下局势。

pvp天赋的死骑,抗打能力超级强,生存猎或更猛的毁伤贼都打不痛他,石像鬼一发1000+远程伤害,1v1的最顶层职业之一应该就是死骑

魔兽世界巨龙时代前夕防战pvp天赋?

天赋推荐:野蛮训练(防御) - 复仇造成的伤害提高25%(原为20%)。

裂地回响(武器和狂怒) - 旋风斩的额外攻击现在造成70%的伤害(原为30%)。

魔兽世界3.35战士双天赋点法?

魔兽世界3.35版本中,战士的双天赋点法是指在天赋树中分配天赋点的方式。具体的双天赋点法有很多种,根据不同的玩家喜好和游戏需求,可以选择不同的组合。一种常见的双天赋点法是“狂怒/武器”双天赋点法。在狂怒天赋树中,主要加点到“狂暴之怒”、“剑刃风暴”和“死亡之愿”等技能,以提高输出和生存能力。在武器天赋树中,主要加点到“双武器专精”、“武器掌握”和“横扫攻击”等技能,以提高武器伤害和多目标攻击能力。这种双天赋点法适合追求高输出和生存能力的战士玩家,可以在PVE和PVP中发挥较好的作用。但需要注意的是,双天赋点法的选择还要考虑装备、打法和团队配合等因素,因此可以根据实际情况进行微调和个性化的调整。总之,魔兽世界3.35版本中,战士的双天赋点法可以根据个人需求和玩法风格选择不同的组合,以提高战士的输出和生存能力。

魔兽世界怀旧服战士练级天赋?

1、按顺序加点。

2、3撕裂→2招架→5战术→1愤怒→2压制→2招架→5双手武器→1横扫

3、出了横扫,此时已经30级了,老战士接下来就该做旋风斧职业任务了。(感觉个人做任务难度大的玩家视手头或者副本武器情况点锤剑长柄专精)

4、5斧专→3重伤→1穿刺→1致死

5、此时40级,41级开始点狂暴天赋

6、5残忍→5震耳→1刺耳→4强化怒吼

7、这个时候已经55级了,有比较固定小队一起练级、任务、下副本、PVP的玩家可以不用点血之狂热天赋。

8、2斩杀→1强化怒吼→2狂怒

9、至此60级,如果不转RAID坦克,此天赋通行战场、副本、野外。

10、待装备大体成型,暴击提升后洗标准31/20。

11、主要武器斧头。

12、(新月→)尸体制造者→旋风→咬骨→(“中间断档看有没有运气掉一把或买一把BOE了”斩首者康恩)→恐怖复仇者→奥金

13、60级前锤和剑意义不是很大,有好的长柄。(注:奥山长柄第一阶段不会出现)倒是值得一洗。

14、当然,手黑拿不到武器,或者随缘的,也可以不点5点武器专精,加2点冲锋,加满招架,剩下1点随便点。

魔兽怀旧服部落兽人战士加点?

战士是很多人的最爱职业,玩起来打击感绝对第一档。联盟玩战士PVE选人类,PVP则选侏儒或矮人;部落PVE选兽人或巨魔,PVP选兽人或牛头人,天赋如下:

PVE防战天赋(8/5/38)&(11/4/36)

PVE双持狂暴战(17/34/0)

PVE双手猛击流狂暴战(19/32/0,双手武器专精可以点3点,从强化猛击中扣掉)

PVE部落专属双手断筋流狂暴战(20/31/0,断筋的作用是来保护萨满的风怒图腾)

PVP武器战(31/20/0)

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